The Skylia Prophecy là game hành động đi cảnh với đồ họa pixel, gợi nhớ đến thời kỳ hoàng kim của thời đại 8 bit ngày xưa. Trò chơi lấy bối cảnh thế giới trung cổ, được xây dựng bằng câu chuyện kể toàn chữ và chữ theo cách nhàm chán nhất. Đáng nói là cốt truyện chẳng có gì đáng chú ý ngoài việc tô điểm cho nguyên nhân cuộc chiến của nhân vật chính. Đó là chưa kể trải nghiệm game hướng đến tính thử thách cao, mang định hướng thiết kế dễ gây ức chế cho người chơi hơn là khiến bạn tâm phục khẩu phục trước những sai sót.
Trải nghiệm Skylia Prophecy khá đơn giản khi mô tả. Trò chơi sở hữu lối chơi hành động đi cảnh, trong đó nhân vật chính là cô gái Mirenia sử dụng loại vũ khí gọi là Shield Blade công thủ toàn diện, kết hợp với các loại phép thuật. Về cơ bản, người chơi điều khiển nhân vật đến thị trấn, đi động, đánh quái, tiêu diệt boss và cứ thế lặp lại đến cuối trải nghiệm. Quá trình trải nghiệm đòi hỏi đi đi về về giữa các địa điểm cũ mà bạn từng tiếp cận. Trải nghiệm khá quen thuộc nếu bạn đã từng chơi bất cứ tựa game nào thuộc thể loại này.
Vấn đề lớn nhất của The Skylia Prophecy là cơ chế chiến đấu có tính đột phá bằng hạn chế đến mức gây ức chế. Cảm giác chiến đấu giống như mọi hành động cơ bản của Mirenia đều bị loại bỏ có chủ ý nhằm tăng tính thử thách vậy. Nhân vật chỉ có thể tung những đòn tấn công đơn giản cố định, không thể linh hoạt tấn công tầm cao hay tầm thấp. Thậm chí, nhân vật chính còn chẳng được ngồi để tiêu diệt những kẻ thù có hình dạng nhỏ mà Mirenia không thể tiếp cận nếu không làm thế. Thay vào đó, bạn phải sử dụng màn chắn.
Màn chắn từ Shield Blade có thể đỡ các đòn tấn công tầm xa của kẻ thù, nhưng nó cũng đồng thời dùng để tiêu diệt những kẻ thù nhỏ nói trên. Đối mặt với những kẻ thù bay lơ lửng cũng thế, đòi hỏi bạn phải lùi nhân vật lại rồi canh thời điểm nhảy và ra đòn tấn công. Nếu phối hợp hoàn hảo thì tốt còn khi mắc sai sót, khả năng cao là bạn không có cơ hội thử lại. Lý do là vì nếu nhân vật va vào kẻ thù trước khi tiêu diệt chúng, Mirenia có thể hóa thành cát bụi và trải nghiệm quay về bức tượng checkpoint ở nơi xa tít nào đó.
Càng trải nghiệm về sau, nhân vật chính mở khóa thêm một số phép thuật mới, nhưng lượng mana ít ỏi luôn là rào cản khiến bạn không thể tùy tiện sử dụng. Trải nghiệm chiến đấu chủ yếu vẫn phụ thuộc vào Shield Blade, thách thức khả năng phản xạ của người chơi trước những kẻ thù biết bay hay thậm chí đạn biết lượn đầy bất ngờ. Tiêu diệt càng nhiều kẻ thù thì Mirenia càng tăng máu, sức mạnh và mana, nhưng những hạn chế về hành động và chiến đấu vẫn vậy khiến những trận đánh boss khá nặng tính thử thách.
Nói đâu xa, nhiều kẻ thù thông thường cũng đã là trở ngại không nhỏ với không ít người chơi. Thế nhưng, kẻ thù và đặc biệt boss lại là điểm cộng thú vị của Skylia Prophecy. Chúng sở hữu tạo hình khá đa dạng với trận chiến diễn ra ở nhịp độ chậm, đòi hỏi tính kiên nhẫn của người chơi để rút từng chút máu. Đáng nói là thanh máu của boss “vô hình” với người chơi, khiến trận boss chiến vốn đã không dễ lại càng thêm bội phần thử thách. Nó buộc bạn phải cẩn trọng trước khi hành động nhằm tránh những lần tái đấu đầy ức chế.
Bên cạnh boss, điểm cộng của Skylia Prophecy còn nằm ở hệ thống màn chơi được thiết kế theo chủ đề đa dạng khác nhau. Từ sa mạc cho đến rừng thiêng nước độc đều có hang động cho bạn khám phá. Hầu hết những hang động này không bắt buộc, nhưng mang đến cơ hội để Mirenia tăng máu, mana hay thậm chí phép thuật mới hỗ trợ trong chiến đấu. Đó là chưa kể hàng loạt câu đố mở cửa và hệ thống cổng dịch chuyển như mê cung, kết hợp cùng những con boss “khó xơi” đang chờ thử thách lòng kiên nhẫn của bạn khi đối mặt với tất cả những thứ đó.
Thú vị không kém là hệ thống nhiệm vụ của Skylia Prophecy thường khiến bạn phải di chuyển qua lại giữa những hang động đã “dọn” sạch sành sanh trước đó. Thiết kế này giúp trải nghiệm game bớt cảm giác tuyến tính hơn, nhưng tôi cũng không hào hứng với việc thường xuyên quay lại chốn cũ làm nhiệm vụ, nhất là khi game không hề có hệ thống bản đồ để hỗ trợ bạn. Ở góc độ người chơi, tôi càng không đánh giá cao định hướng thiết kế gameplay đầy thử thách bằng cách hạn chế khả năng của nhân vật và tạo cảm giác bất công như thế.
Sau cuối, The Skylia Prophecy mang đến một trải nghiệm hành động đi cảnh khá thử thách và hấp dẫn với đồ họa pixel chi tiết, lối chơi hào hứng kết hợp cùng thời lượng không quá dài đến mức gây ức chế lâu. Mặc dù một số vấn đề của game dễ để lại cảm nhận trái chiều, nhưng nếu bạn có thể bỏ qua những điểm trừ đó thì đây kỳ thực là cái tên khá hào hứng, không chỉ ở nhịp độ chơi từ tốn với trải nghiệm phi tuyến tính mà còn nhờ ý tưởng thiết kế thú vị, thử thách sự kiên nhẫn và tính cẩn thận của người chơi.
The Skylia Prophecy hiện có cho PC (Windows, Linux), PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch.
Bài viết sử dụng game do nhà phát hành hỗ trợ và được chơi trên Nintendo Switch.
Tham gia cùng chúng tôi trên Steam Xem thêm bài đánh giá các game khác