Tales of Graces f Remastered có đầy đủ mọi thứ mà bạn yêu thích ở một RPG kinh điển, ngoại trừ cốt truyện được chấp bút quá an toàn và dễ đoán. Như cái tựa gợi ý, đây là bản remaster của một game từ thời PlayStation 3. Phiên bản phát hành trên hệ máy PS3 của Sony ngày xưa lại là bản port nâng cao của trải nghiệm hành động nhập vai kinh điển Tales of Graces từ năm 2009, dành cho hệ máy Wii của Nintendo vốn không được phát hành quốc tế.
Ở thời điểm đầu năm 2025 này, Tales of Graces f Remastered phát hành trên mọi nền tảng hiện tại với đồ họa được nâng cấp độ phân giải phù hợp với phần cứng của từng hệ máy. Do được xây dựng từ bản PS3 nên bản remaster này có sẵn Lineage and Legacies, phần câu chuyện kể bổ sung sau khi kết thúc trải nghiệm game. Đây là nội dung được thêm vào khi Tales of Graces f phát hành năm 2010, đồng thời cũng là phiên bản được chuyển ngữ và phát hành quốc tế.
Trải nghiệm Tales of Graces f Remastered lấy bối cảnh ở lục địa Ephinea, đưa người chơi nhập vai cậu bé Asbel Lhant tình cờ gặp một cô bé bị mất trí nhớ và đặt tên là Sophie. Một loạt sự kiện xảy ra sau đó với nhiều hỉ nộ ái ố, đưa đẩy số phận của những đứa trẻ năm nào mỗi người một ngã. Bảy năm sau, những đứa trẻ đó gặp lại nhau dưới hình hài khác, con người khác. Trưởng thành hơn nhưng cũng phải đối mặt với bi kịch mới của cuộc sống và số phận.
Nếu có điều gì khiến tôi cuốn hút vào trải nghiệm Tales of Graces f Remastered thì có lẽ là dàn nhân vật vô cùng dễ thương, từ tính cách cho đến tạo hình. Không biết vô tình hay cố ý mà trò chơi thiết kế tạo hình nhân vật rất rõ ràng thiện ác. Tôi không biết xem tướng số gì nhưng chỉ nhìn qua tạo hình nhân vật là biết ngay đấy có phải phản diện hay không. Những mối quan hệ vui vẻ ngày còn là những đứa trẻ, giờ đây lại trở nên quá phức tạp.
Vì mọi chuyện trở nên phức tạp, trải nghiệm Tales of Graces f Remastered mang đến rất nhiều cảm xúc. Tâm điểm của câu chuyện kể xoay quanh tình bạn và cuộc chiến để bảo vệ những người thân yêu. Tất nhiên, một dàn nhân vật tuyệt vời đến mấy cũng không thể gánh nổi toàn bộ trò chơi. Và có lẽ không cần phải nói, những khía cạnh khác của trò chơi cũng được xây dựng rất hấp dẫn. Từ những đoạn skit tương tác giữa các nhân vật cho đến chiến đấu và khám phá.
Tales of Graces f Remastered sử dụng hệ thống chiến đấu mà trò chơi gọi là Style Shift Linear Motion Battle System, nhấn mạnh vào khả năng di chuyển trong chiến trường và kết hợp các đòn tấn công hào nhoáng gọi là Arte. Người chơi điều khiển một trong bốn nhân vật của party, chuyển đổi giữa bộ kỹ năng Assault Arte hoặc Burst Arte để chiến đấu tùy vào chiến lược. Những kỹ năng này tiêu hao Chain Capacity (CC) mỗi khi thi triển và tự hồi lại theo thời gian.
Các nhân vật còn lại của party sẽ do AI điều khiển, tham gia chiến đấu theo chiến thuật mà người chơi đề ra thông qua thiết lập trong menu. Không như hệ thống chiến đấu trong các bản Tales cũ sử dụng TP chẳng hạn như Tales of Vesperia, thanh CC sẽ quyết định khả năng sử dụng arte của bạn một cách linh hoạt, ít nhiều đều đòi hỏi chút kỹ năng từ phía người chơi trong thao tác. Đơn cử nhân vật được thưởng CC khi né tránh thành công hoặc tung đòn trí mạng.
Trải nghiệm chiến đấu trong Tales of Graces f Remastered có nhịp độ rất nhanh tương tự phần chơi mới nhất trong series này là Tales of Arise, tính đến thời điểm bài viết. Bạn không thể nhắm mắt bấm nút tấn công liên tục mà chiến thắng dễ dàng được, nhất là các trận đánh boss. Thay vào đó, người chơi phải chặn đòn tấn công của kẻ thù, áp dụng các thuộc tính bất lợi lên chúng cũng như sử dụng hợp lý các arte thông qua thanh CC.
Bạn cũng có thể chuyển đổi sang nhân vật khác trong party để trực tiếp điều khiển thông qua một nút bấm. Trong nhiều trường hợp, một nhân vật với bộ kỹ năng arte phù hợp lại là nhân vật chiến đấu chính tốt hơn Asbel. Quan trọng là bạn có biết tận dụng được điều đó không khi số lượng danh hiệu và arte của danh hiệu đó không hiếm lần khiến tôi cảm thấy hoa mắt, thường phải mở menu lên để kiểm tra lại sau một trận đánh boss thất bại.
Hệ thống kỹ năng trong Tales of Graces f Remastered cũng khá khác biệt khi nhân vật học kỹ năng thông qua sở hữu các danh hiệu khác nhau trong trải nghiệm game. Những danh hiệu này đóng vai trò phát triển nhân vật của người chơi và phải được trang bị để sử dụng arte thuộc danh hiệu đó. Tùy vào mức độ sử dụng thông thạo mà bạn sẽ mở khóa được các arte mới trong danh hiệu đó. Số lượng danh hiệu là vô cùng nhiều.
Chúng có thể được trao cho nhân vật khi hoàn thành một nhiệm vụ phụ nào đó hoặc có tương tác nhất định. Cá nhân tôi cũng không chắc điều kiện để có được những danh hiệu đó là gì, chỉ biết là số lượng rất lớn và nặng cảm giác cày cuốc. Nhưng đó là khi bạn trải nghiệm với nguyên bản PS3. Tales of Graces f Remastered giải quyết phần lớn vấn đề khó chịu của game gốc nhờ vào tính năng mới gọi là Grade Shop với các tùy chọn chẳng khác gì cheat code.
Có thể kể sơ một số “cheat code” trong Grade Shop như tăng gấp đôi thậm chí gấp 5 sát thương, áp dụng cho cả người chơi lẫn kẻ thù. Đây là tính năng có thể giúp bạn kết thúc những trận chiến thông thường nhanh như chớp, nhưng khi đụng boss thì cẩn thận vì một đòn tấn công của boss cũng sẽ nhân lên tương ứng khi bạn kích hoạt trong Grade Shop. Có cả nhân đôi lẫn nhân 5 điểm kinh nghiệm là bạn biết game gốc cũng cày cuốc không ít.
Đó là chưa kể nhiều tùy chỉnh trong Grade Shop có thể làm lệch tính cân bằng của trải nghiệm game khi trao cho người chơi không ít lợi thế. Những lợi thế đó là gì thì xin để dành khi bạn trải nghiệm. Cá nhân tôi chủ yếu chỉ sử dụng tăng điểm kinh nghiệm và tốc độ để tối ưu thời gian chơi. Vấn đề ở chỗ bạn phải kích hoạt các tính năng trong Grade Shop ngay từ đầu trải nghiệm để sử dụng trong trò chơi và một số không thể vô hiệu hóa sau khi bật.
Về công tác remaster, tôi nhận thấy đồ họa nhìn khá sạch đẹp nhưng không có nhiều khác biệt về cảm giác nhìn so với bản PS3 ngày xưa. Nhiều thiết kế của trò chơi vẫn lộ rõ dấu vết của thời gian. Chẳng hạn môi trường chiến đấu nhìn như đồng không hiu quạnh, trong khi khám phá rất dễ đụng những bức tường vô hình ngăn không cho bạn di chuyển. Mặc dù vậy, hình dựng của các nhân vật nhìn khá sắc nét nhất là trong các phân đoạn skit cũng như artwork khi thoại.
Đáng chú ý nhất là thời gian tải dữ liệu cực nhanh, chỉ trong vòng ba nốt nhạc nên mang đến trải nghiệm rất thoải mải, liền mạch và thỏa mãn. Âm nhạc và lồng tiếng đều tốt dù là tiếng Anh hay tiếng Nhật. Nhạc trong các phần chơi Tales thường do ông Sakuraba Motoi sáng tác nên không có gì để phàn nàn. Những bản nhạc đều mang đến bầu không khí phù hợp với trải nghiệm game, từ thị trấn bình dị ban đầu cho đến những trận chiến có nhịp độ nhanh và mạnh mẽ.
Hơi nhức đầu một chút là các hoạt động phụ trong Tales of Graces f Remastered thường yêu cầu bạn phải chế tác một vật phẩm nào đó thông qua tính năng Dualize. Trong nhiều yêu cầu phải thực hiện, tôi không biết tìm công thức chế tác ở đâu ngoài việc xem hướng dẫn trên mạng. Dualize cũng là một tính năng mà bạn sẽ sử dụng khá nhiều, để tạo những vật phẩm cần thiết cho trải nghiệm khám phá và chiến đấu từ số lượng nguyên vật liệu khổng lồ trong thế giới game.
Sau cuối, Tales of Graces f Remastered mang đến một trải nghiệm hành động nhập vai rất đáng nhớ, nhất là dàn nhân vật có tính cách đáng yêu và xuất sắc trong vai trò kể chuyện. Trò chơi có rất nhiều hoạt động để làm, đi kèm với những điều chỉnh giúp trải nghiệm thuận tiện hơn chẳng khác nào cheat. Đó cũng là một điểm cộng khác của bản remaster này, bên cạnh những khía cạnh khác vốn đã làm rất tốt từ game gốc và tiếp tục được kế thừa. Yêu lắm!
Tales of Graces f Remastered hiện có cho PC (Windows), Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Switch.
Bài viết sử dụng game do nhà phát hành hỗ trợ và được chơi trên Xbox Series X.
Tham gia cùng chúng tôi trên SteamTham gia kênh Steam của Trải Nghiệm SốXem thêm bài đánh giá các game khácTrải Nghiệm Số viết rất nhiều bài đánh giá game, bạn đừng bỏ lỡ nhé!