Sid Meier's Civilization VI là phần chơi mới nhất của series game 4X cùng tên. Sau một thời gian khá dài ra mắt trên PC và iOS, trò chơi đã hết sức tự tin cập bến các nền tảng console vốn chưa bao giờ là “điểm hẹn lý tưởng” của thể loại này.
Với bề dày lịch sử từ xưa đến nay và đặc trưng thao tác điều khiển, game chiến thuật mà đặc biệt là dòng 4X luôn mặc nhiên xem PC như “mái ấm” khi phát hành. Người chơi console gần như rất hiếm khi được trải nghiệm thể loại này vì nhiều lý do. Một trong số đó là vấn đề tương tác thiếu thuận tiện và trực quan khi thiết kế lại thao tác điều khiển bằng chuột hoặc cảm ứng sang tay cầm. Đây cũng là trở ngại lớn nhất của bất kỳ tựa game chiến thuật nào, đặc biệt là dòng game chiến thuật quy mô lớn (4X) đòi hỏi nhiều tương tác. Chính vì thế, thông tin Sid Meier's Civilization VI phát hành trên các hệ console khiến tôi khá bất ngờ.
Kỳ thực, Sid Meier's Civilization VI là tựa game chiến thuật hết sức phức tạp trong lối chơi. Nó thậm chí phức tạp hơn nhiều so với các phần chơi cũ trong series này. Chưa bàn đến điều khiển quân, trải nghiệm trên PC đòi hỏi nhấp chuột chính xác vào khung hoặc điểm tương tác, xem xét thường xuyên giữa các trang số liệu và thống kê với lượng thông tin khá đồ sộ. Nói một cách đơn giản, trò chơi chưa bao giờ phù hợp với kiểu điều khiển bằng tay cầm trong trải nghiệm game. Chưa kể, nếu không tính bản spin-off Civilization Revolution, đây là phần chơi đầu tiên trong series game 4X này được phát hành trên các hệ console.
Thế nhưng, cảm giác trải nghiệm trên console lại khá thỏa mãn và hào hứng. Trên PS4, việc điều hướng khá dễ dàng trong Sid Meier's Civilization VI. Di chuyển quân và triển khai “mệnh lệnh hành chính” đến các thành phố cũng vậy. Mặc dù không linh hoạt bằng thao tác tương tự sử dụng chuột trên PC, nhưng việc di chuyển trong bản đồ màn chơi trên các hệ console diễn ra nhanh và mượt mà hơn tôi tưởng. Thao tác điều quân khá dễ với cần analog trái và các nút bấm chính trên tay cầm, trong khi các nút L và R được thiết lập để truy cập vào các menu thông tin. Chỉ có một điểm trừ nhỏ là ban đầu cũng mất chút thời gian làm quen thao tác.
Với những ai từng chơi không sót bất kỳ bản spin-off nào trong series Civilization, bạn sẽ thấy có nhiều cơ chế gameplay thú vị được nhà phát triển tái sử dụng, kết hợp với nhau một cách hài hòa để mang đến trải nghiệm hấp dẫn và mới mẻ trong Sid Meier's Civilization VI. Thế nhưng, người chơi cũ sẽ cảm thấy quen thuộc với xuất phát điểm như các phần chơi trước. Bạn vẫn bắt đầu với nhóm người khai phá nền văn minh mới, liên tục gầy dựng và phát triển nó trở nên hùng mạnh hay thậm chí vang danh vũ trụ. Tất cả đều tùy thuộc vào lựa chọn của bạn muốn phát triển mạnh hay thống trị ở khía cạnh nào.
Điểm nhấn đáng chú ý trong Sid Meier's Civilization VI chính là trải nghiệm game mang cảm giác cân bằng hơn. Tất cả mọi hành động xây dựng và phát triển của người chơi, thậm chí danh nhân lịch sử đều có tác động nhân quả lẫn nhau. Thiết kế này giúp hạn chế rất nhiều những kiểu trải nghiệm “chiêu trò”, tập trung khai thác vào những điểm yếu trong cơ chế gameplay của các phần chơi cũ mà không ít người hay chơi như thói quen xấu xí cố hữu để giành chiến thắng. Mặt khác, nó cũng khiến trải nghiệm trở nên phức tạp hơn, đòi hỏi bạn phải tính toán cẩn thận trước mọi quyết định thay vì chỉ tập trung một hướng phát triển như trước đây.
Ở góc độ người chơi, Sid Meier's Civilization VI tạo sự thay đổi rất lớn trong chiến thuật của người chơi, mang đến trải nghiệm đa dạng và hấp dẫn hơn rất nhiều so với Civilization III luôn được đánh giá cao trước đây. Tuy nhiên, khó khăn lớn nhất vẫn là chiến thuật mà bạn vận dụng để đạt được kết quả cuối cùng. Đó có thể là dùng quân sự chinh phạt “nước bạn” vốn được rất nhiều người chơi yêu thích, nhưng không chỉ gói gọn như vậy. Bạn cũng có thể giành chiến thắng bằng khía cạnh văn hóa, tôn giáo hoặc cuộc đua chạy đua vũ trang ngoài vũ trụ v.v… Mọi lựa chọn đều phụ thuộc chiến thuật của người chơi và đều có hệ quả của nó.
Đơn cử như bỏ phí một vài lượt chơi cho những quyết định “sai lầm” có thể khiến nền văn minh của bạn tụt hậu rất nhiều so với các đối thủ. Đây rõ ràng không phải là điều mong muốn của bất kỳ người chơi nào trong trải nghiệm game. Vấn đề ở chỗ, không có khái niệm đúng hay sai trong Sid Meier's Civilization VI. Ngay cả thiết lập hiệp ước với các nền văn minh khác cũng vậy, tất cả chỉ vì lợi ích mà bạn muốn theo đuổi cho đất nước của mình mà thôi. Kỳ thực, game có giá trị chơi lại rất cao và trải nghiệm rất có chiều sâu. Mỗi thay đổi của người chơi dù nhỏ cũng có thể làm thay đổi cục diện rất nhiều.
Tương tự, vấn đề tôn giáo được phản ánh gần giống với hiện thực hơn, chẳng hạn xung đột tôn giáo tiềm ẩn dẫn đến hậu quả như thế nào chắc bạn cũng có thể đoán ra. Các tình tiết sự kiện trong Sid Meier's Civilization VI diễn ra khó đoán hơn, mang đến trải nghiệm phong phú và nhờ thế tạo giá trị chơi lại rất lớn. Cơ chế gameplay trong phần chơi mới cũng mở rộng hơn. Đơn cử như đặt các công trình ở vị trí và địa hình phù hợp, thuận tiện cho người dân sẽ mang đến lợi thế tốt hơn. Đây cũng là yếu tố chiến thuật mới mẻ so với các phần chơi cũ, đòi hỏi bạn phải cân nhắc khi kiến thiết thành phố.
Bên cạnh cơ chế gameplay nhiều cải tiến hấp dẫn hơn, Sid Meier's Civilization VI cũng có nhiều cải thiện đáng khen ngợi về đồ họa. Không những đẹp hơn rất nhiều so với những phiên bản trước, mà mức độ chi tiết trong chuyển động của các nhân vật cũng làm trải nghiệm game trở nên sinh động và hấp dẫn hơn so với hình ảnh có phần nhạt nhẽo trước đây. Sự thay đổi này dù không gây vấn đề hiệu năng khi tôi trải nghiệm trên PS4 Pro, nhưng phiên bản Nintendo Switch ít nhiều đều có sự ảnh hưởng thấy rõ. Những khi kéo bản đồ ở chế độ dock thường không mượt mà, có hiện tượng giật hình nhẹ.
Ngược lại, chế độ handheld trên Nintendo Switch lại được tối ưu hóa tốt hơn rất nhiều. Phiên bản này hỗ trợ điều khiển cảm ứng lẫn tay cầm nên trải nghiệm khá thoải mái. Ngoại trừ chất lượng đồ họa tiết giảm cho phù hợp với phần cứng của Nintendo Switch, cảm giác điều khiển không khác nhiều so với sử dụng chuột trên PC. Chưa kể, Sid Meier's Civilization VI còn tinh chỉnh giao diện đơn giản hơn, góp phần không nhỏ trong việc giúp điều khiển bằng tay cầm dễ tương tác hơn rất nhiều. Một điểm cộng khác cũng không thể không nhắc tới là phần nhạc nền “cực chất”, lại còn được sáng tác riêng cho mỗi nền văn minh khác nhau.
Thế nhưng, điểm trừ lớn nhất của Sid Meier's Civilization VI lại là AI. Đáng nói, từ trước đến nay nó luôn là vấn đề muôn thuở của series này, nhưng phần chơi mới nhất vẫn không hề ngoại lệ. Ở độ khó thấp, AI dễ khiến bạn “ảo tưởng sức mạnh” trong khi từ các độ khó cao, chúng dễ khiến người chơi vô cùng ức chế vì hành vi gian lận trắng trợn đến mức không thể tin được. Bù lại, trò chơi làm khá tốt khâu hướng dẫn các cơ chế gameplay cơ bản chi tiết và rõ ràng, giúp người chơi mới dễ dàng tiếp cận trải nghiệm game ngay cả khi lần đầu đến với series vốn nổi tiếng “khó nhằn” nhưng rất dễ gây nghiện này.
Sau cuối, Sid Meier's Civilization VI mang đến một trải nghiệm chiến thuật theo lượt 4X xuất sắc với vấn đề điều khiển cố hữu trên các nền tảng console gần như đã được loại trừ. Bất kể bạn sở hữu hệ máy nào nhưng nếu yêu thích thể loại này, đây là cái tên phải có trong thư viện game. Đơn giản vậy thôi!
Sid Meier's Civilization VI được phát hành cho PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch và iOS.
Bài viết sử dụng game do nhà phát hành hỗ trợ.
Tham gia cùng chúng tôi trên SteamTham gia kênh Steam của Trải Nghiệm SốXem thêm bài đánh giá các game khácTrải Nghiệm Số viết rất nhiều bài đánh giá game, bạn đừng bỏ lỡ nhé!