<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Các bình luận về: Đánh giá game Oddworld: Soulstorm	</title>
	<atom:link href="https://trainghiemso.vn/oddworld-soulstorm-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://trainghiemso.vn/oddworld-soulstorm-review/</link>
	<description>CÔNG NGHỆ TRONG TẦM TAY</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Jul 2022 12:18:19 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Bởi: Tố Uyên		</title>
		<link>https://trainghiemso.vn/oddworld-soulstorm-review/#comment-14463</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tố Uyên]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 May 2021 14:34:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://trainghiemso.vn/?p=150755#comment-14463</guid>

					<description><![CDATA[Trả lời tới &lt;a href=&quot;https://trainghiemso.vn/oddworld-soulstorm-review/#comment-14461&quot;&gt;Fred&lt;/a&gt;.

5/10 thì bạn khắt khe quá. Trừ mấy game souls-like hay pixel art tái hiện thử thách của thời đại 8 bit ngày xưa, phần lớn game mới bây giờ đều không đặt nặng độ khó nữa mà thậm chí còn làm game dễ đi để không làm khó thế hệ người chơi mới chịu rút hầu bao. Vì vậy mà khó tránh khỏi việc Soulstorm phải có sự điều chỉnh trong quá trình phát triển để còn bán được game cho cả người chơi cũ và mới.

Mình thấy New &#039;n&#039; Tasty giống bản remaster hơn vì vẫn tái sử dụng thiết kế màn chơi của Abe&#039;s Oddysee và dựng lại lớp đồ họa mới nhìn rực rỡ hơn. Nhưng rực quá lại làm mất đi cái tông màu u ám rờn rợn cũ của nguyên bản nên mình không thích lắm. Soulstorm thì đúng kiểu remake với hướng đi mới nên khó lòng so với Abe&#039;s Exodus được nữa vì nó đã thay đổi cả chỉ đạo nghệ thuật và định hướng thiết kế mới rồi.

Mình chỉ không hiểu tại sao phải tốn công remake trong khi những game nguyên bản đều đã xuất sắc rồi, chỉ cần remaster lại đồ họa đẹp như cách mà Activision làm với Spyro hay Crash Bandicoot là quá chuẩn, lại không mất nhiều thời gian phát triển. Chứ đợi ra đủ bộ remake của Oddworld theo tiến độ này chắc chờ tới thời PS8 luôn quá. Bản nào ra cũng phát hành cho PC và đủ các hệ console, rồi lại sửa lỗi cho xong sau đó tiếp tục port qua mobile. Nhiêu đó cũng mất đâu đó hơn 1 năm rồi mới bắt tay phát triển bản mới, khởi đầu từ lên ý tưởng rồi làm thử bản prototype này nọ cũng vài năm mới xong game...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trả lời tới <a href="https://trainghiemso.vn/oddworld-soulstorm-review/#comment-14461">Fred</a>.</p>
<p>5/10 thì bạn khắt khe quá. Trừ mấy game souls-like hay pixel art tái hiện thử thách của thời đại 8 bit ngày xưa, phần lớn game mới bây giờ đều không đặt nặng độ khó nữa mà thậm chí còn làm game dễ đi để không làm khó thế hệ người chơi mới chịu rút hầu bao. Vì vậy mà khó tránh khỏi việc Soulstorm phải có sự điều chỉnh trong quá trình phát triển để còn bán được game cho cả người chơi cũ và mới.</p>
<p>Mình thấy New &#8216;n&#8217; Tasty giống bản remaster hơn vì vẫn tái sử dụng thiết kế màn chơi của Abe&#8217;s Oddysee và dựng lại lớp đồ họa mới nhìn rực rỡ hơn. Nhưng rực quá lại làm mất đi cái tông màu u ám rờn rợn cũ của nguyên bản nên mình không thích lắm. Soulstorm thì đúng kiểu remake với hướng đi mới nên khó lòng so với Abe&#8217;s Exodus được nữa vì nó đã thay đổi cả chỉ đạo nghệ thuật và định hướng thiết kế mới rồi.</p>
<p>Mình chỉ không hiểu tại sao phải tốn công remake trong khi những game nguyên bản đều đã xuất sắc rồi, chỉ cần remaster lại đồ họa đẹp như cách mà Activision làm với Spyro hay Crash Bandicoot là quá chuẩn, lại không mất nhiều thời gian phát triển. Chứ đợi ra đủ bộ remake của Oddworld theo tiến độ này chắc chờ tới thời PS8 luôn quá. Bản nào ra cũng phát hành cho PC và đủ các hệ console, rồi lại sửa lỗi cho xong sau đó tiếp tục port qua mobile. Nhiêu đó cũng mất đâu đó hơn 1 năm rồi mới bắt tay phát triển bản mới, khởi đầu từ lên ý tưởng rồi làm thử bản prototype này nọ cũng vài năm mới xong game&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Bởi: Fred		</title>
		<link>https://trainghiemso.vn/oddworld-soulstorm-review/#comment-14461</link>

		<dc:creator><![CDATA[Fred]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 May 2021 05:02:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://trainghiemso.vn/?p=150755#comment-14461</guid>

					<description><![CDATA[Phiên bản làm lại này tuy rằng vượt trội về chất lượng đồ họa, nhưng cách thiết kế màn chơi, độ khó các thứ vân vân thua xa Abe&#039;s Exodus và New&#039;n Tasty, 5/10 điểm.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Phiên bản làm lại này tuy rằng vượt trội về chất lượng đồ họa, nhưng cách thiết kế màn chơi, độ khó các thứ vân vân thua xa Abe&#8217;s Exodus và New&#8217;n Tasty, 5/10 điểm.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
