<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Assassin&#8217;s Creed Odyssey &#8211; TRAINGHIEMSO.VN</title>
	<atom:link href="https://trainghiemso.vn/bai-viet/assassins-creed-odyssey/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://trainghiemso.vn</link>
	<description>CÔNG NGHỆ TRONG TẦM TAY</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 Nov 2024 03:29:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>vi</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://trainghiemso.vn/wp-content/uploads/2019/06/favicon-75x75.png</url>
	<title>Assassin&#8217;s Creed Odyssey &#8211; TRAINGHIEMSO.VN</title>
	<link>https://trainghiemso.vn</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>AI Odyssey: Phát triển thế giới điện ảnh qua công nghệ quay camera</title>
		<link>https://trainghiemso.vn/ai-odyssey-phat-trien-the-gioi-dien-anh-qua-cong-nghe-quay-camera/</link>
					<comments>https://trainghiemso.vn/ai-odyssey-phat-trien-the-gioi-dien-anh-qua-cong-nghe-quay-camera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[An Nhiên]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Nov 2024 03:29:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TIN TỨC]]></category>
		<category><![CDATA[THIẾT BỊ SỐ]]></category>
		<category><![CDATA[.io domain]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Camera Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Film Production]]></category>
		<category><![CDATA[Generative AI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trainghiemso.vn/?p=240486</guid>

					<description><![CDATA[Một công ty khởi nghiệp đang training một hệ thống AI mà nó tuyên bố sẽ cho phép các nhà sáng tạo tạo ra những thế giới điện ảnh, hoàn toàn kiểm soát ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Một công ty khởi nghiệp đang training một hệ thống <a href="https://trainghiemso.vn/bai-viet/ai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">AI</a> mà nó tuyên bố sẽ cho phép các nhà sáng tạo tạo ra những thế giới điện ảnh, hoàn toàn kiểm soát cảnh vật, nhân vật, ánh sáng và chuyển động. Thực hiện điều này bằng cách gắn <a href="https://trainghiemso.vn/bai-viet/camera/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">camera</a> lên lưng người và cho họ đi khám phá thế giới. Odyssey, được thành lập bởi các nhà tiên phong trong lĩnh vực tự lái Oliver Cameron và Jeff Hawke (trong đó Cameron từng là Phó giám đốc sản phẩm tại Cruise), cho biết họ đã phát triển một &#8220;hệ thống thu thập hình ảnh tiên tiến&#8221; có khả năng thu thập dữ liệu từ bất kỳ đâu mà một người có thể đặt chân đến. Hệ thống này nặng khoảng 25 pound, bao gồm sáu camera, hai cảm biến lidar và một đơn vị đo lường quán tính.</p>
<p>Hệ thống này tương tự như <a href="https://trainghiemso.vn/bai-viet/google/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Google</a>’s Street View Trekker, có khả năng ghi lại môi trường xung quanh với độ phân giải 3.5K và 360 độ, cùng với thông tin độ sâu chính xác tới từng pixel. Vậy mục đích của việc này là gì? Odyssey cho rằng họ sẽ đưa dữ liệu từ hệ thống này vào các thuật toán để &#8220;nắm bắt những chi tiết tinh tế tạo thành thế giới của chúng ta&#8221;. Công ty đang tạo ra các bản tái hiện kỹ thuật số của các cảnh vật thực tế, giống như dự án Hyperscape của Meta, với các cảnh quan như rừng rậm, hang động, lối đi, bãi biển, sông băng, công viên và nhà cửa.</p>
<p>Hiện tại, không rõ các bản tái hiện này sẽ chuyển thành các công cụ sáng tạo tốt hơn cho các nghệ sĩ như thế nào. Cameron và Hawke đã từng cho biết rằng Odyssey đã phát triển một số mô hình AI sinh ra có khả năng tạo ra các lớp chi tiết hình ảnh, bao gồm hình học đối tượng, ánh sáng và chuyển động, sau đó kết hợp các lớp này thành một &#8220;thế giới&#8221; ảo duy nhất để tạo ra các cảnh theo mong muốn. Dù các &#8220;mô hình thế giới&#8221; tốt nhất hiện nay vẫn còn giới hạn, Odyssey không khẳng định đã giải quyết tất cả những vấn đề đó. Tuy nhiên, công ty đang huy động vốn để tiếp tục phát triển.</p>
<p>Mới đây, Odyssey đã công bố huy động được 18 triệu USD trong một vòng đầu tư Series A do EQT Ventures dẫn đầu với tham gia từ GV và Air Street Capital. Số tiền mới này nâng tổng số vốn mà công ty đã huy động lên 27 triệu USD và sẽ được sử dụng để mở rộng hoạt động thu thập dữ liệu tại California. Odyssey có kế hoạch mở rộng việc thu thập dữ liệu tới các bang và quốc gia khác trong tương lai — với hy vọng sẽ có các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư.</p>
<p>Công ty cũng cho rằng sẽ không thể có các mô hình sinh ra tạo ra những thế giới đạt tiêu chuẩn Hollywood cảm giác sống động mà không được training trên một khối lượng lớn dữ liệu 3D phong phú từ thực tế. Họ tin rằng một mô hình xây dựng thế giới sinh ra tiên tiến sẽ mở ra một cách tốt hơn để tạo ra phim, trò chơi và nhiều hơn nữa.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://trainghiemso.vn/ai-odyssey-phat-trien-the-gioi-dien-anh-qua-cong-nghe-quay-camera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Google công bố Project Stream, cho chơi Assassin’s Creed Odyssey thử nghiệm dịch vụ miễn phí</title>
		<link>https://trainghiemso.vn/google-project-stream-choi-game-assassins-creed-odyssey-mien-phi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tố Uyên]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 20:12:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GAME]]></category>
		<category><![CDATA[CONSOLE]]></category>
		<category><![CDATA[macOS]]></category>
		<category><![CDATA[WINDOWS]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trainghiemso.vn/?p=89763</guid>

					<description><![CDATA[Google vừa đăng tải một bài blog giới thiệu về Project Stream, một dịch vụ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Google vừa đăng tải <a href="https://blog.google/technology/developers/pushing-limits-streaming-technology/" target="_blank" rel="noopener nofollow">một bài blog</a> giới thiệu về Project Stream, một dịch vụ stream game mà hãng tìm kiếm lớn nhất thế giới này đang thử nghiệm kỹ thuật nhằm giải quyết các vấn đề xoay quanh việc tương tác với video streaming.</h4>
<p>Theo đó, để thử nghiệm dịch vụ này thì Google đã hợp tác với Ubisoft để cho phép một nhóm người dùng thử nghiệm có thể trải nghiệm Assassin’s Creed Odyssey sắp ra mắt trong vài ngày tới hoàn toàn miễn phí bằng dịch vụ này của Google. Người dùng có thể sử dụng laptop hoặc desktop nhưng dịch vụ chỉ hỗ trợ stream game trên trình duyệt web với độ phân giải 1080p60. Video bên dưới chính là &#8220;màn trình diễn&#8221; dịch vụ Project Stream của hãng tìm kiếm này hứa hẹn.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/sE53eSbzxoU" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Đây có vẻ không phải là thông tin mới vì hồi đầu năm nay, đã có nhiều thông tin cho rằng Google đang phát triển một dịch vụ stream game có thể stream đến các thiết bị Chromecast của hãng. Và điều đó đã thành sự thật. Với Project Stream thì Google cho biết họ muốn giải quyết các vấn đề thường gặp như giảm chất lượng đồ họa hay không tải kịp buffer đang là vấn đề lớn đối với các dịch vụ stream game, đặc biệt là những tựa game AAA như những tựa game mang cái tên Assassin&#8217;s Creed. Ở góc độ người chơi game, có thể thấy trải nghiệm trong Assassin&#8217;s Creed Odyssey dường như không mang cảm giác quen thuộc như là một game Assassin&#8217;s Creed.</p>
<p>Nếu quan tâm đến thử nghiệm Project Steam thì bạn có thể <a href="https://projectstream.google.com/aco/signup" target="_blank" rel="noopener nofollow">đăng ký tại đây</a>. Tuy nhiên Google cho biết số lượng tham gia thử nghiệm sẽ hạn chế và người dùng cần phải có một kết nối internet tại gia tối thiểu 25Mbps (khoảng hơn 3MB/s) để có thể chơi game mượt mà. Ngoài ra, để thỏa điều kiện tham gia thử nghiệm thì người dùng phải tối thiểu 17 tuổi và sống ở Mỹ. Xem thêm các yêu cầu khác để sử dụng Project Stream <a href="https://support.google.com/projectstream/answer/9111177" target="_blank" rel="noopener nofollow">tại đây</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Odyssey sẽ được &#8220;lên mây&#8221; trên Nintendo Switch</title>
		<link>https://trainghiemso.vn/assassins-creed-odyssey-se-duoc-len-may-tren-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tố Uyên]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Sep 2018 14:13:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GAME]]></category>
		<category><![CDATA[CONSOLE]]></category>
		<category><![CDATA[WINDOWS]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Odyssey]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://trainghiemso.vn/?p=87886</guid>

					<description><![CDATA[Trong buổi Nintendo Direct tại Nhật mới đây, Nintendo đã xác nhận Assassin&#8217;s Creed Odyssey [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Trong buổi Nintendo Direct tại Nhật mới đây, Nintendo đã xác nhận Assassin&#8217;s Creed Odyssey sẽ được phát hành cho hệ máy Nintendo Switch tại thị trường Nhật.</h4>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-odyssey-is-coming-to-switch-in-jap/1100-6461769/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Trao đổi với GameSpot</a>, Ubisoft cũng cho biết tựa game này sẽ chỉ phát hành giới hạn trong thị trường Nhật Bản ở thời điểm hiện tại. Tuy nhiên, nếu đang sở hữu một máy chơi game Nintendo Switch thì bạn khoan mừng vì đây là &#8220;phiên bản đám mây&#8221; giống như trường hợp của Resident Evil 7 được lên mây cách đây vài tháng mà Trải Nghiệm Số từng đưa tin. Nếu bạn không biết thì phiên bản đám mây đòi hỏi người chơi phải có kết nối mạng thật mạnh để có thể chơi game được stream từ server của nhà phát hành, thay vì tải dữ liệu trực tiếp vào máy hay thiết bị lưu trữ trên máy. Ý tưởng này thật ra không mới vì tựa game Resident Evil 7 nói trên đã phát hành <a href="https://trainghiemso.vn/resident-evil-7-cloud-version-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">một phiên bản tương tự</a>.</p>
<p>Đây cũng chính là hạn chế của Nintendo Switch ở thời điểm hiện tại và có thể cả trong tương lai khi nhiều tựa game AAA phát hành trên nhiều nền tảng với đồ họa khủng rất khó có thể ra mắt trên Switch do hạn chế về phần cứng của Switch. Chưa kể, rất ít có hãng game nào chịu khó &#8220;bào chế&#8221; một bản port hy sinh đồ họa dành riêng cho hệ máy của Nintendo. Một trường hợp hiếm hoi là Bethesda đến nay đã đưa vài tựa game khủng của họ lên nền tảng này, nhưng bị cắt giảm chất lượng đồ họa rất nhiều như trường hợp của The Elder Scrolls V: Skyrim, Doom hay Wolfenstein II: The New Colossus mới đây.</p>
<p>Quay trở lại với Assassin&#8217;s Creed Odyssey, trò chơi sẽ đưa người chơi đến với Hy Lạp cổ đại trong cuộc chiến Peloponnesian vào năm 431 trước công nguyên, trước các các sự kiện trong phiên bản Assassin&#8217;s Creed Origins phát hành hồi năm ngoái. Trò chơi sẽ để người chơi chiến đấu với danh nghĩa của Athen hay Sparta và chọn lựa giữa hai nhân vật với các nhánh nội dung khác nhau. Mặc dù còn gần một tháng nữa mới tới ngày phát hành, nhưng nhà phát hành game Assassin&#8217;s Creed Odyssey cũng đã tiết lộ thông tin về các DLC của trò chơi. Trong đó sẽ có một bản remaster của Assassin&#8217;s Creed III và hai câu chuyện mới The Legacy of the First Blade và The Fate of Atlantis. Mỗi câu chuyện mới sẽ được chia thành ba chương và phát hành đều đặn trong khoảng sáu tuần.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/9Xocg725MHI" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Assassin&#8217;s Creed Odyssey phát hành vào 5/10/2018 cho Windows, PlayStation 4 và Xbox One. Nintendo Switch sẽ nhận được phiên bản cloud và cũng phát hành cùng ngày này.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
